Archive | 6月 2012

ツイッターでのゲーム翻訳勉強会的企画 #gtrj

先週月曜日(2012年6月18日)から、ツイッター上でゲーム翻訳の演習問題を提示して回答者を募るというプロトタイプ企画を始めてみている:

問題だけ: なんちゃってゲーム翻訳トライアル式勉強会(飛び入り&事後解答歓迎)ネタバレなし版#gtrj

全部のせ: なんちゃってゲーム翻訳トライアル式勉強会(飛び入り&事後解答歓迎)ネタバレあり版#gtrj

最初はダメ元だったんだけど、意外にも反応があり、ひとまずの成果:

・小問全5問を全て回答してくださった方が5名(含む・企画協力者1名)

・関連業界の重鎮クラスの方、お三方が上記「全部のせまとめ」をRTしてくださっていた。

・Togetterの閲覧数は2012年6月24日時点で少しずつ伸びている。

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はじめの一歩

ブログをまともに書くとなると筆が重いうえに執筆途中で飽きてしまうのでツイッターでの細切れな垂れ流しをメインにして来たんですが、ツイッターだと(Togetterなどを併用したとしても、そのTogetterへの誘導リンク自体が)どうしても情報が流れ、埋もれていってしまうので、ぼやき付きリンク集になってもいいのでゲーム翻訳ブログを書いてみようかと思い立ちました。

…とはいえ、おそらくコンテンツが有用なレベルまで充実するのにしばらくかかりそうですので、宣伝のための宣伝なしでどこまで気づいてもらえるか、という実験をしてみたいと思います。最近ゲー翻的ブログをいくつか、半ば偶々見つけたりしましたので、検索次第では気づいてもらえるのかも。

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